ภารกิจ "พ่อมดแห่งเมืองมรกต"ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6-9 ปี เป้าหมายคือการหาของขวัญ/แสดงความยินดีโดยทำตามเบาะแสในหมายเหตุ เวลาผ่านไปประมาณ 30-50 นาที (อาจจะมากหรือน้อย) หากผู้เข้าร่วมภารกิจยังไม่รู้วิธีอ่าน โฮสต์จะช่วยทำงานให้เสร็จ

การค้นหาของขวัญสมุดภาพคืออะไร?

ผู้เข้าร่วมจะได้รับ / พบจดหมาย / ข้อความซึ่งเขาได้รับเชิญให้เข้าร่วมในภารกิจ - เกมและในรอบสุดท้ายเพื่อค้นหาแคชพร้อมของขวัญ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องค้นหาและแก้ไขเบาะแสอย่างสม่ำเสมอ คำแนะนำคือไพ่ที่มีปริศนาและปริศนาตรรกะต่างๆ ในบันทึกแต่ละฉบับ ตำแหน่งของเบาะแสถัดไปจะถูกเข้ารหัส

เควสโดยโน้ต- นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจและผิดปกติในการนำเสนอของขวัญให้กับเด็กในวันเกิดของเขา (หรือโอกาสอื่น ๆ ) รวมทั้ง ตัวเลือกที่ดีให้ความบันเทิงแก่แขกของงานนี้ที่บ้าน นอกจากนี้ ด้วยการปรับเปลี่ยนบางอย่าง (แทนที่สถานที่ซ่อนหาบางแห่ง) คุณสามารถทำภารกิจนี้ได้ ตัวอย่างเช่น ในร้านกาแฟ เป็นสมบัติ มีของกินหลากหลาย ของที่ระลึกเล็ก ๆ หรือเค้กก้อนใหญ่สำหรับทุกคน! 🙂

ภารกิจสามารถจัดได้ทั้งสำหรับ บริษัท และสำหรับเด็กหนึ่งคน

สิ่งที่คุณต้องการ: บอลลูน ik, ปากกา (คุณสามารถทำกระดาษ), ปริศนา (สำหรับชิ้นส่วนเล็ก ๆ ), ขวด, ด้าย, ซองจดหมาย, กล่อง, โถด้วยน้ำ

หัวข้อภารกิจ: พ่อมดแห่งออซ

ภารกิจภารกิจสำหรับเด็ก

เริ่ม:ให้ซองจดหมายกับเด็ก ๆ โดยบอกว่าพ่อมดส่งมาจากออซ หรือจะทำอย่างสร้างสรรค์ก็ได้ เช่น ทำลูกโป่ง ( กาวบอลลูนกับตะกร้า / กล่องเล็ก ๆ โดยใช้หลอดสำหรับดื่ม) และแนบจดหมายไปด้วย ท้ายที่สุด พ่อมดก็บินไปในบอลลูน

จดหมาย: เรียนพวกคุณ! กูดวินกำลังเขียนถึงคุณ ฉันเป็นพ่อมดจากดินแดนมหัศจรรย์แห่งออซ ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ! เมื่อคืนวาน ลิงมีปีกได้ขโมยหีบสมบัติวิเศษของฉันไป ฉันไม่สามารถจัดการกับลิงเจ้าเล่ห์เพียงลำพังได้ ช่วยฉันค้นหาหีบสมบัติ แล้วของทั้งหมดจะเป็นของคุณ ลิงทิ้งเบาะแสที่คุณต้องค้นหาและคลี่คลาย เพื่อนของฉันจะช่วยคุณ: หุ่นไล่กา โดโรธี คนตัดไม้ และโททอชก้า ทีละขั้นตอนคุณจะมาที่หีบสมบัติ มองหาเบาะแสแรกในซองนี้

ฉันขอให้คุณเดินทางที่ดี!

กู๊ดวินของคุณคือพ่อมดผู้ยิ่งใหญ่แห่งออซ

  1. ในซอง งานปริศนาจาก Totoshka:

มีรูปเหมือนอยู่ในห้อง
ดูเหมือนคุณในทุกวิถีทาง
หัวเราะ - และในการตอบสนอง
เขาหัวเราะด้วย

ตอบ: กระจกเงา

สำหรับผู้นำ:ต้องหายใจเข้ากระจกก่อนถึงจะมีหมอกลงเขียนคำว่าหมอน!

เพื่อให้การเขียนปรากฏบนกระจกอีกครั้ง ผู้เล่นต้องเดาว่าหายใจเข้า! หากพวกเขาไม่เดา โฮสต์สามารถบอกได้

เป็นตัวเลือกที่ง่ายกว่า:ซ่อนโน้ตที่มีคำว่า "หมอน" (หรือคำอื่น ๆ ของคุณ - ที่ซ่อน) หลังกระจก (หรือใกล้เคียง)

  1. ใต้หมอนมีบอลลูน (กิ่ว) พร้อมจารึก พองฉันขึ้น!

สำหรับผู้นำ:มีโน้ตที่มีงานอยู่ในบอลลูน ในการรับโน้ต คุณต้องพองลูกโป่งแล้วระเบิดออก (หรือเป่าจนระเบิด)

มีข้อความในบอลลูนว่า: เบาะแสต่อไปจะตกลงมาจากอากาศโดยตรง แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องใช้มือและเท้าผลักมัน (อากาศ)! ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องทำการร่ายรำก่อไฟ พร้อม?

สำหรับผู้นำ:ผู้นำเสนอรวมถึงเพลงที่ร่าเริง เด็ก ๆ ทุกคนกำลังเต้นรำและในเวลานี้หัวหน้าก็โยนโน้ตยู่ยี่ลงบนพื้นอย่างเงียบ ๆ (ทุกที่ในห้องเพื่อให้คุณต้องมอง)

  1. หลังการเต้นรำ ผู้อำนวยความสะดวกจะอ่านคำใบ้ถัดไป เบาะแสเป็นปริศนา:

และนี่คือปริศนาจากหุ่นไล่กา

ของเหลวนั้นง่ายต่อการจัดเก็บ

สะดวกในการดื่มจากมัน

ไม่ว่าน้ำจะรั่วออกมาแค่ไหน

ปิดฝาก่อน!

ตอบ:ขวด

เด็ก ๆ กำลังมองหาขวดที่เตรียมไว้พร้อมริบบิ้น

  1. สำหรับผู้นำ:เตรียมขวดเปล่าไว้ล่วงหน้า ทำเครื่องหมายที่โดดเด่นเช่นผูกริบบิ้นเทศกาลรอบคอ วางขวดไว้ในห้องเพื่อให้มองเห็นแต่ไม่เด่นชัด (เช่น บนตู้เสื้อผ้า ชั้นวางหนังสือ ฯลฯ) ม้วนคำใบ้ต่อไปลงในหลอดแล้วพันด้วยด้ายสีแล้วมัดเป็นปม จุ่มโน้ตลงในขวดโดยปล่อยให้ "หาง" ของด้ายยื่นออกมาจากคอเพื่อให้เด็กดึงออกได้สะดวกยิ่งขึ้น

ปลายขวด:

และนี่คืองานจากช่างตัดไม้!

เพื่อให้ได้เบาะแสต่อไป คุณต้องเดาและวาดสัตว์เหล่านี้ให้ถูกต้อง จากนั้นเพิ่มคำที่จะระบุสถานที่ของการค้นหาเพิ่มเติมจากตัวอักษรตัวแรก

ตอบ: ถึง orova - อู๋เบซยาน - ที่อูฐ — โยและ- Rปลา:พรม

พิมพ์ภาพและตัดภาพสัตว์แต่ละภาพออก ประกอบเข้าด้วยกัน ม้วน มัด เทใส่ขวดด้วย

สำหรับผู้นำ:เราซ่อนเบาะแสต่อไปไว้ใต้พรม หากมีหลายคนในอพาร์ตเมนต์ก็ยิ่งดี

  1. หมายเหตุใต้พรม:

ลิงบินชอบกินกล้วยมาก ระหว่างทางพวกเขากินกล้วยและระหว่างเที่ยวบิน หลายคนล้มลงกับพื้น หากล้วยที่ร่วงหล่นไปได้ทุกที่ คำแนะนำ: มีเพียง 7 ชิ้น (เท่ากับจำนวนผู้เล่น) ชิ้น

สำหรับผู้นำ:ซ่อนกล้วยไว้รอบๆ อพาร์ตเมนต์ แต่ละอันมีแถบยางหรือด้าย ให้แนบโน้ตที่พับไว้เพื่อไม่ให้มองเห็นคำจารึก เตือนผู้เล่นว่า ใครก็ตามที่พบกล้วยไม่ควรแสดงให้ใครเห็นสิ่งที่โน้ตกล่าว เมื่อพบกล้วยหมดแล้ว หัวหน้ามอบหมายงานต่อไปนี้: คุณต้องกินกล้วยและบรรยายสิ่งที่เขียนในโน้ตโดยไม่ใช้คำพูด (กล้วยในปาก) และที่เหลือต้องเดาว่าผู้เล่นกำลังวาดภาพใคร

เตรียมกล่องไว้ล่วงหน้าเพื่อใส่เบาะแสต่อไป บอกผู้เข้าร่วมว่าจะเปิดหลังจากเสร็จสิ้นงานเท่านั้น

ในบันทึกย่อ :

  • คนทำความสะอาดถนน
  • นักร้อง
  • นักเล่นกล
  • คนตัดไม้
  • ช่างทำผม
  • นักดนตรี
  • จิตรกร

สำหรับผู้นำ:เมื่อคาดเดาทุกอย่างได้แล้ว ผู้นำก็เปิดกล่องพร้อมกับโน้ตอีกอันแล้วมอบให้เด็กๆ หรืออ่านเอง

  1. ในกล่อง:คำแนะนำจากโดโรธี: พวกคุณเยี่ยมมาก! แต่คุณต้องรีบหน่อย เพราะพวกลิงสามารถเปิดหีบสมบัติได้ทุกเมื่อและดึงสมบัติทั้งหมดออกมา เพื่อให้ได้เบาะแสต่อไป คุณต้องหาขนนกที่ตกลงมาจากปีกของลิงบินตัวหนึ่ง

สำหรับผู้นำ:เตรียมขนนกแล้วมัดด้วยด้ายยาว ๆ ผูกโน้ตไว้ที่ปลายอีกด้าน ซ่อนขนให้มองเห็นได้เล็กน้อย (ส่วนปลายยื่นออกมา) เมื่อดึงออก โน้ตจะตามมา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถซ่อนใต้โซฟาหรือใต้ตู้เสื้อผ้าในกระเป๋าเสื้อ

หากไม่มีขนจริงคุณสามารถวาดได้

  1. หมายเหตุขนนก:

รวบรวมปริศนาและคุณจะเข้าใกล้เป้าหมายที่คุณหวงแหนเพียงก้าวเดียว!

สำหรับผู้นำ:เตรียมปริศนาล่วงหน้าจากชิ้นส่วนเล็ก ๆ (ตามอายุ) รวบรวมและเขียนคำใบ้ต่อไปนี้ด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ที่ด้านหลัง (ตำแหน่งที่เหมาะสม): ตัวอย่างเช่น กระบองเพชร (ชื่อดอกไม้ใด ๆ ที่คุณมีในอพาร์ตเมนต์ของคุณ (ดีกว่าดอกที่ใหญ่ที่สุด)ใต้กระถางดอกไม้นี้ เราซ่อนโน้ตอีกอันไว้

ถอดชิ้นส่วนจิ๊กซอว์และใส่ในกล่องหรือถุงที่สวยงาม (ควรไม่ใช่ในอันที่ซื้อมา) และซ่อนไว้ไม่ไกลจากที่ที่มีขนอยู่ (เราต้องการให้ยากกว่านี้) หรือผูกเข้าด้วยกัน หมายเหตุ

เหลืออีกไม่กี่อย่างที่จะทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อให้เด็กๆ หาของขวัญที่บ้าน!

  1. พรอมต์ดอกไม้:

ให้จมลงสู่ก้นบึ้ง

ต้องดื่มน้ำก่อน!

และให้ความสนใจ! - อย่าเปียก!

สำหรับผู้นำ:เตรียมเหยือกน้ำ (น้ำผลไม้) และแก้ว 1 ใบ (ใช้แล้วทิ้ง - สำหรับแต่ละของเขาเอง) พับกระดาษโน้ตถัดไปแล้วใส่ลงในถุงเพื่อไม่ให้เปียก แล้วหย่อนลงในเหยือกน้ำ (ควรจม J) ในการรับโน้ต ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผลัดกันเทและดื่มน้ำจากแก้วจนหมดเหยือกและสามารถหาเบาะแสได้

  1. คำใบ้เหยือก:

และแล้วก็มาถึงขั้นตอนสุดท้าย

และศัตรูของเราจะพ่ายแพ้!

แต่ให้เปิดหีบ

จนตัวแข็งกระทันหัน! (เตาอบ)

หรือจนแข็งกระทันหัน! (ตู้เย็น)

หรือจนกระทันหันเปียก! (เครื่องซักผ้า)

สำหรับผู้นำ:เราซ่อนกล่องในเตาอบ (หรือในตู้เย็น, เครื่องซักผ้า)! สะดวกกว่ามากและขึ้นอยู่กับชนิดของสมบัติ อาจเป็นของหวาน ของฝากชิ้นเล็ก เค้ก เป็นต้น คุณคิดอย่างไร! 🙂

เป็นตัวเลือก:ถ้าคุณมี บ้านส่วนตัวคุณสามารถซ่อนสมบัติไว้ในกระเป๋าและแขวนไว้บนกิ่งไม้ได้ด้วยลานบ้าน จากนั้นพรอมต์จะเป็น:

นี่คือโจรของเราในกรง!

มองหาสมบัติตอนนี้ที่สาขา!

นี่เป็นสถานการณ์สมมติสำหรับการแสวงหาเด็ก ๆ เพื่อหาของขวัญที่บ้าน! จะใช้เวลาเล็กน้อยในการเตรียมตัว แต่น่าจะน่าสนใจ!

เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับการผจญภัย! 😉 หากคุณมีคำถามใด ๆ ทิ้งไว้ในความคิดเห็นด้านล่างบทความ! เราจะพยายามตอบโดยเร็วที่สุด!

ชุดช่องว่างสำหรับภารกิจ

เพื่อประหยัดเวลาในการเตรียมการ เราแนะนำให้ซื้อชุดการ์ดที่ออกแบบแล้วพร้อมงานต่างๆ คุณจะได้รับวัสดุทั้งหมด ทันทีหลังจากชำระเงิน (ภายใน 10 นาที)ไปยังที่อยู่อีเมลที่ระบุ คลิกที่ปุ่ม "สั่งซื้อสินค้า" หลังจากนั้นคุณจะถูกนำไปที่หน้าผลิตภัณฑ์ซึ่งคุณจะต้องกรอกข้อมูลในฟิลด์และเลือกวิธีการชำระเงินที่สะดวก

ราคาของชุดคือ 65 รูเบิล

รวมอยู่ในชุด:

  1. การ์ดที่มีงานในรูปแบบ pdf และ jpg
  2. 7 ใบสำหรับงาน "รูปภาพ"
  3. รูปภาพกับสัตว์สำหรับงานหมายเลข 4
  4. จดหมายของกู๊ดวิน
  5. ฉลากขวด
  6. การ์ด "พองฉัน"
  7. ขนนก
  8. การ์ดเปล่าทั้งชุด (หากต้องการเปลี่ยนแปลง ให้เพิ่มงานของคุณ)
  9. การ์ดที่มีข้อความสำหรับผู้เข้าร่วมคนที่ 1
  10. ซองจดหมาย

ความคิด: มอบอุปกรณ์ประกอบฉากที่มีรหัสซ่อนอยู่ในนั้นให้ทีม ซึ่งจำเป็นในการผ่านด่าน บางครั้ง แทนที่จะเป็นรหัส พร็อพประกอบด้วยบางส่วนหรือข้อบ่งชี้ของตรรกะของข้อความ
ตัวอย่างการใช้งาน:

โดยวิธีการที่ผ้าเช็ดตัวจากตัวอย่างเป็นสิ่งที่เรียกว่าอุปกรณ์ประกอบฉากที่ใช้ซ้ำได้นอกจากนี้ยังใช้เป็นแผนที่ของหนึ่งในสถานที่ของเกมและขอบของมันมีรสชาติที่แตกต่างกันรสชาติของตัวเองเป็นเสียงร้องให้ป้อนรหัสค้นหาจาก อีกระดับหนึ่ง
อุปกรณ์ประกอบฉากอื่นอาจเป็นการ์ดทีมที่ใช้กับถ้วยไครเมีย เพื่อให้ได้โค้ดที่บรรจุอยู่ จำเป็นต้องทำให้เย็นลงต่ำกว่าอุณหภูมิที่กำหนด ซึ่งเป็นงานที่ค่อนข้างไม่สำคัญ ภายใต้ดวงอาทิตย์ May Crimean
ผู้จัดงานทุกคนรู้ดีว่าอุปกรณ์ประกอบฉากที่ดีสามารถตกแต่งเกมใดก็ได้

11. โอลิมปิก

ความคิด: เชื่อมโยงรหัสที่เขียนในระดับนั้นเพื่อค้นหารหัสสองรหัส (หรือมากกว่า) เพื่อให้ได้รหัสอื่นในลักษณะที่เป็นตรรกะ
ตัวอย่างการใช้งาน:

ตัวอย่างเช่น หากคุณพบรหัส 1 และ 2 - "FIRE1" และ "SAND2" โดยที่ตัวเลขในคำตอบตรงกับหมายเลขรหัส ดังนั้นรหัส 5 มักจะเป็นคำว่า "GLASS5"

ทุกวันนี้ เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงเกมที่จริงจังมากหรือน้อยโดยไม่มีนักกีฬาโอลิมปิก เธอเป็นที่รักของทั้งผู้เล่นภาคสนามและเจ้าหน้าที่ เพราะทุกคนต่างยุ่งกับธุรกิจของตัวเอง - พวกเขากำลังมองหา อย่างที่สอง - พวกเขาคิด และผลลัพธ์สุดท้ายขึ้นอยู่กับการประสานงานที่ดีโดยรวม
คุณสามารถเขียนโพสต์แยกต่างหากเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่หลากหลายจินตนาการของผู้จัดงานนั้นไม่สิ้นสุด แทนที่จะเป็นคำพูดของชิ้นส่วนของ Olympian ที่เขียนบนวัตถุ ผู้เล่นสามารถเห็นรูปภาพ หรือแม้แต่สิ่งติดตั้งของวัตถุ หรือแม้แต่ผู้คนที่มีชีวิต

ตัวอย่างของรหัสในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก "สด":

เกิดและ ความคิดเดิมรวม Olympia กับ Stupid Search, Rally หรือระดับ Agent

12. แรลลี่
ความคิด :
แยกรหัสการค้นหาในช่องว่าง ให้คำสั่งระบุตำแหน่งและระบุตรรกะของอินพุต บ่อยครั้งที่งานประเภทนี้ดำเนินการโดยใช้แผนที่ของพื้นที่
ตัวอย่างการใช้งาน:

ตัวอย่างของการ์ดแรลลี่ที่ประกอบขึ้นจากไพ่พิเศษ ตัวไพ่เองก็กำหนดตรรกะของเนื้อเรื่องด้วย
เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก ระดับประเภทนี้มีหลายแบบ
ตัวอย่างเช่น บางครั้งในตอนแรกทีมจะได้รับการระบุตำแหน่งของรหัสทั้งหมดไม่พร้อมกัน แต่จะมีเพียงรหัสแรกเท่านั้น เมื่อรวมกับรหัสแรก จะมีการระบุรหัสสำหรับรหัสถัดไป และอื่นๆ จนถึงรหัสสุดท้าย
แน่นอนว่ามีตัวเลือกไฮบริดที่แรลลี่ผสมกับโอลิมปิกหรือระดับอื่น ๆ

13. ระบบราชการ
ความคิด: จัดระเบียบอะนาล็อกของเกมคอมพิวเตอร์ประเภท "Quest" ในความเป็นจริง.
ตัวอย่างการใช้งาน:


ตำแหน่งของเกมแต่ละแห่งมีชื่อของภารกิจ "ตัวละคร" และภารกิจ "ไอเท็ม" ภารกิจของผู้เล่นคือปฏิบัติตามคำแนะนำของ "ตัวละคร" เพื่อค้นหา "ไอเท็ม" บางอย่าง

รูปแบบการเล่นของด่านคล้ายกับกระบวนการรวบรวมใบรับรองและตราประทับที่คุณต้องรวบรวมเมื่อสมัครงานหรือตัวอย่างเช่นการได้รับหนังสือเดินทางจึงเรียกว่า "ระบบราชการ"
คำแนะนำ "ตัวละคร" สามารถออกผ่านเอ็นจิ้นเกมเพื่อตอบสนองต่อการป้อนรหัสที่จำเป็นหรือโดยตรงจากตัวแทนที่มีชีวิตเพื่อแลกกับบางรายการ

บางครั้งสถานการณ์ที่ตลกก็เกิดขึ้น คำอธิบายของหนึ่งในนั้นผ่านสายตาของผู้เล่น:

ที่ตัวแทนระดับ 5 แต่ละคนต้องได้รับไอเท็มสุดท้ายหนึ่งชิ้น ไอเทมจะได้รับเพื่อแลกกับไอเทมขั้นกลางจากตัวแทนอื่น ผลลัพธ์คือ 5 chains code-item-item-item-item-final item รายการเช่น "คลิป", "ปุ่ม", "บอล", "การ์ด"
เราวางผู้เล่นสำหรับตัวแทนแต่ละคน เรากำลังประสานงานทางวิทยุ
K (วอล์คกี้ทอล์คกี้): ฉันมาจาก Nemo ฉันควรเอาอะไรจาก Nemo ดี?
ก: ควอเทอร์เมนบอกว่าเขาต้องการหวีแยกส่วน
K(นีโม) : หวีต้องใช้อะไรบ้างคะ?
นีโม: ฉันไม่มีหวี
K (วอล์คกี้ทอล์คกี้): เขาบอกว่าเขาไม่มีหวี
ส: RAS-CHOS-KA! ราส-เช-ปู-ลา!
K(นีโม): บ้า เอาหวีแยกชิ้นให้ฉันด้วย!
นีโม: ฉันไม่มีหวี!
K (นีโม): เอาล่ะ ฉันจะแยกกระสุนออก ส่วนที่ Quatermain ต้องการ!
นีโม: ฉันไม่มี
K (วอล์คกี้ทอล์คกี้): เขาไม่มีหวีนี่!
S: ไอ้บ้า แยกหวี! อะไรวะเนี่ย!?
ซ (พูดกับควอเตอร์เมน): เขาบอกว่านีโมไม่มีหวี ดูอีกครั้ง
Quatermain: หวีอะไร?
S: คุณเพิ่งบอกฉันว่า "หวีแยกหัวกระสุนของกัปตันนีโม"!
Quatermain: คำนวณความเร็วกระสุน! จาก Nemo ฉันต้องการการคำนวณความเร็วกระสุน

ซีวาย ผมก็เป็น Nemo เหมือนกัน :)

14. ปริศนา
ความคิด: แทนที่รหัสเกมมาตรฐานด้วย rebuses
ตัวอย่างการใช้งาน:

คำตอบ: PiNocchio

ตัวต่อสามารถพิมพ์บนกระดาษหรือวาดด้วยมือด้วยเครื่องหมาย
การรีบัสมักจะได้รับความนิยมจากผู้เขียนเสมอ เพราะสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่งานเชิงตรรกะที่ซับซ้อน ซึ่งยังคงเพิ่มความหลากหลายให้กับหลักสูตรของเกม

15. ปริศนา
ความคิด: ตัดบางอย่างและให้ทีมรวบรวมมัน
ตัวอย่างการใช้งาน:


ช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจเมื่อสนามได้สูบตรรกะแล้วและสำนักงานใหญ่ยังคงสงสัยในเวอร์ชันนี้
คำตอบ: Comic Shop (และใช่ Shelodne Cooper ยังเล่นเกมสำรวจเมืองด้วย)

คุณสามารถตัดและรวบรวมมันได้ เช่นเดียวกับตัวโค้ด ตัวอย่างเช่น แผนที่ของตำแหน่ง หรือแม้แต่ข้อความเข้ารหัสเอง
หนึ่งในการนำจิ๊กซอว์ดั้งเดิมมาใช้ในความทรงจำของฉันคือเมื่อแผ่นงานที่มีข้อความการเข้ารหัสอยู่ตรงหน้าผู้เล่น ถูกส่งผ่านเครื่องทำลายเอกสาร และทีมต้องประกอบแผ่นจากเศษที่เหลือโดยใช้เทปกาว สู่สภาพเดิม

16. ร้อน-เย็น
ความคิด: ตามคำแนะนำเกี่ยวกับระยะห่างของตำแหน่งจากแหล่งที่มา กำหนดวัตถุที่ซ่อนอยู่
ตัวอย่างการใช้งาน:
ตัวอย่างการใช้งาน:


โดยการขับรถในระบบเกม ชื่อของไอเทมที่อยู่ในตู้แสดงผล จะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับระยะห่างจากไอเทมที่ซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่น หากคาดเดาสุนัข จากนั้นเมื่อเข้าสู่ระบบคำว่า "วิทยุ" ทีมจะได้รับคำใบ้ - "เย็น" ป้อน "ล้อ" - อุ่น "โคมไฟ" - "ร้อน" และ "เก้าอี้" - "เบิร์น" และคำว่า "สุนัข" จะปิดรหัสทั้งหมดและจะนำทีมไปสู่ระดับต่อไป

ฉันต้องบอกว่าแนวคิดของระดับดังกล่าวมาจากเกมเสมือนจริงที่ใช้รูปถ่ายและรูปภาพที่หลากหลายเป็นภารกิจ ในความเป็นจริง ระดับดังกล่าวถูกนำมาใช้ ตัวอย่างเช่น บนหน้าต่างร้านค้า หรือโดยการวางกลุ่มจุดบนแผนที่ของพื้นที่ในทำนองเดียวกัน

17. การฉายภาพ
ความคิด: บังคับให้ทีมเชื่อมต่อรหัสน้ำผึ้งที่พบด้วยตัวเองในพื้นที่สามมิติ
ตัวอย่างการใช้งาน:


อย่างที่คุณเห็น การสร้างเส้นจินตภาพในช่องว่างระหว่างตำแหน่งของรหัสจะให้ตัวอักษร "A"

ระดับที่คล้ายกันสามารถทำได้ทั้งบนวัตถุเดียวและหลายวัตถุ (ในกรณีนี้ การฉายเส้นจะดำเนินการบนแผนที่ของพื้นที่)

18. เทคสเตจ
ความคิด: ผู้เล่นในทีมแสดงระดับสุดขีด
ตัวอย่างการใช้งาน:

ที่นี่ผู้จัดงานจำกัดด้วยจินตนาการและความปลอดภัยของผู้เล่นเท่านั้น ในคาร์คิฟเพียงแห่งเดียว ในด่านเหล่านั้น มีการกระโดดร่มชูชีพจากเครื่องบิน และกระโดดบนระบบพิเศษจากสะพาน และลงไปในบังเกอร์ใต้ดินโดยใช้อุปกรณ์ปีนเขา
ระดับดังกล่าวจำได้ดีและมีส่วนช่วยในการโฆษณาโครงการเกมเพราะทุกคนที่ผ่านด่านเกมดังกล่าวบอกเพื่อนของเขาว่ามันเจ๋งแค่ไหน!

19. Bose Search
ความคิด: ค้นหารหัสมากกว่าคู่แข่งในช่วงเวลาหนึ่ง สำหรับแต่ละรหัสที่พบ ขนมปังจะได้รับในรูปแบบของโบนัสเวลา ซึ่งจะถูกหักออกจากเวลาทั้งหมดที่ทีมจบเกม รหัสแอปพลิเคชันนั้นคล้ายกับการค้นหาที่โง่
ตัวอย่างการใช้งาน:


ที่ระดับ 300 รหัส ใช้ทั่วทั้งวัตถุที่แสดง เวลาค้นหา 30 นาที แต่ละรหัสที่พบคือเวลาโบนัสหนึ่งนาที

ระดับที่คล้ายคลึงกันกับไดนามิกของพวกมันนั้นแตกต่างจากการค้นหาที่โง่เขลามาก ข้อเสียอย่างเดียวของพวกเขาคือโบนัสเวลา ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าต้องเล่นเฉพาะช่วงเวลาบริสุทธิ์เท่านั้น

20. งานลอจิก
ความคิด: ค้นหาคำตอบของปริศนาที่ให้ผ่านเอ็นจิ้นเกมโดยไม่ต้องดำเนินการใด ๆ ในความเป็นจริง
ตัวอย่างการใช้งาน:

* Quest คือการผจญภัยที่แบ่งออกเป็นหลายระดับ ในแต่ละระดับ คุณจะต้องทำงานให้สำเร็จ (ค้นหาวัตถุ ดำเนินการ ไขปริศนา ฯลฯ)

เราทุกคนต่างต้องการจัดเตรียมสิ่งพิเศษให้กับคนที่คุณรักในวันเกิดของเขา ทำให้งานฉลองนั้นยากจะลืมเลือน เตรียมเซอร์ไพรส์ที่สามารถสร้างความประทับใจให้กับคนเกิดวันเกิด และบอกใบ้ว่าเรารักเขามากแค่ไหน J

เหนือสิ่งอื่นใดมันจะง่ายเกินไปที่จะให้ของขวัญทันทีดังนั้นงานที่น่าสนใจและเป็นต้นฉบับจะรอฮีโร่ในโอกาสนี้ระหว่างทางไปสู่ความประหลาดใจที่หวงแหน :)

และในความคิดของฉัน ไม่มีอะไรน่าสนใจและใกล้ไปกว่าการผจญภัยร่วมกันแล้ว!และความทรงจำของการผจญภัยก็มักก่อให้เกิดเรื่องตลกและเรื่องราวน่ารักๆ ให้เพื่อน ๆ บอกต่อ :) ดังนั้นเราจะทำภารกิจวันเกิดกัน! และไม่ใช่แค่การสืบเสาะ แต่เป็นการสืบเสาะในประเพณีที่ดีที่สุดของฮอลลีวูด กับเหล่าวายร้ายและสายลับ ทั้งหมดนี้จะถูกจัดเรียงที่บ้านโดยมีค่าใช้จ่ายเกือบเป็นศูนย์ซึ่งตัวละครหลักจะเป็นตัวเราเอง

จัดงานวันเกิด

Quest i ฉันจะทำบนเว็บไซต์ DrQuest.rf ก่อนอื่น DrQuest คืออะไร? DrQuest เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการทำภารกิจที่บ้าน ด้วยความช่วยเหลือของ DrQuest เป็นเรื่องง่ายมากที่จะตระหนักถึงการแสวงหาความซับซ้อนและความคิดริเริ่ม คุณสร้างหลายระดับด้วยงานและคำตอบที่ถูกต้อง แพลตฟอร์มจะตรวจสอบคำตอบของผู้เล่น และหากถูกต้อง ให้ข้ามไปยังระดับถัดไป นอกจากนี้ เราสามารถเติมข้อความ เพลง รูปภาพ และวิดีโอในแต่ละระดับได้ เพื่อให้เข้าใจว่าอะไรและอย่างไรจะดีกว่าที่จะเห็นตัวเองสักครั้ง (ด้านล่างฉันจะให้ลิงค์ไปยังภารกิจของฉัน)

ฉันใช้บริการ DrQuest.rf ด้วยเหตุผลหลายประการ:

ประการแรก ด้วยความช่วยเหลือของบริการ DrQuest ทำให้การทำภารกิจสะดวกมาก บริการดูแลกลไกทั้งหมดของภารกิจไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับวิธีเชื่อมต่อสถานที่ต่าง ๆ ของอพาร์ทเมนท์กับวัตถุที่ซ่อนอยู่วิธีทำให้ภารกิจเฉพาะเรื่องทำอย่างไรให้งานน่าสนใจและเป็นต้นฉบับ คุณแค่ต้องเพ้อฝัน คิดงานที่น่าสนใจ และซ่อนโน้ตพร้อมของขวัญรอบๆ อพาร์ตเมนต์

ประการที่สอง เควสที่ทำบน DrQuest นั้นสะดวกมากในการปรับเปลี่ยน เปลี่ยนแปลงในทุกขั้นตอนของการประดิษฐ์ ภารกิจนี้ง่ายต่อการแสดงให้เพื่อน ๆ และพูดคุยกับพวกเขา ที่นี่ฉันจะเพิ่มว่าใน DrQuest คุณสามารถดูตัวอย่างและงานสำหรับภารกิจของคุณ :)

ประการที่สาม ด้วยความช่วยเหลือของ DrQuest คุณสามารถเพิ่มตัวละครใด ๆ ให้กับภารกิจของคุณ ฮีโร่และผู้ร้ายที่จะสร้างแผนการและงานที่ร้ายกาจในทางของเด็กชายวันเกิดให้กับของขวัญของเขา

โดยทั่วไปมาเริ่มกันเลย ...

เนื้อเรื่องและธีมของภารกิจวันเกิด


ที่รักของฉันและฉันรักนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ฉันยังคงตัดสินใจที่จะทำภารกิจในรูปแบบของตัวแทน 007 ซึ่งที่รักของฉันจะเป็นตัวละครหลัก (เช่นตัวแทน 007) ตามเนื้อเรื่องของการสืบเสาะของฉัน ฉันถูกลักพาตัวและ 007 ที่รักของฉันจะต้องตามหาฉันให้พบ และเพื่อสิ่งหนึ่งและเป็นของขวัญ :) และปล้ำจากเงื้อมมือของคนร้าย! :)

คุณสามารถทำภารกิจในรูปแบบอื่นได้ ตัวอย่างเช่น ไซต์มีเควสที่อิงจากภาพยนตร์เรื่อง "Saw" ในซีรีส์ "The Big Bang Theory", "Supernatural" เป็นต้น (ฉันจะทิ้งลิงก์ไปยังภารกิจเหล่านี้ไว้ที่ท้ายบทความ) โดยทั่วไปแล้ว ให้อิสระเต็มที่ในจินตนาการของคุณ

สถานการณ์ภารกิจของฉันเป็นแบบนี้... ที่รักของฉันกลายเป็นสายลับ 007 โดยที่ไม่รู้เลย (เหมือนในภาพยนตร์เรื่อง "Total Recall") ยิ่งกว่านั้น คนรักของเขา (เช่นฉัน) ก็ถูกลักพาตัวไปด้วย! และช่วยฉันให้พ้นจากคนร้ายแน่นอนว่ามีเพียงเขาเท่านั้นที่ทำได้! นอกจากนี้ตัวแทนของเราก็ถูกส่งไปช่วยเจ้าหน้าที่ 008 (ในบทบาทของผม :) เพราะ ฉันต้องการที่จะมีส่วนร่วมในภารกิจ :) โดยทั่วไปแล้วที่รักของฉันจะต้องผ่านเส้นทางที่ยากลำบากเพื่อช่วยฉันและหาของขวัญ :)

การสร้างเควสวันเกิด - บทนำ

เริ่มต้นด้วยเพื่อให้เด็กวันเกิดของเราเข้าใจแนวคิดเราจะแนะนำภารกิจของเรา ในนั้นเราจะเขียนว่าเกิดอะไรขึ้นกับฉันและสิ่งที่เขาต้องทำและทิศทางที่จะไป บนเว็บไซต์ของ DrQuest ฉันได้สร้างภารกิจและเริ่มกรอกคำนำของภารกิจนั้น

ภารกิจเริ่มต้นด้วยข้อมูลเบื้องต้นและเบื้องต้นจากหัวหน้าหน่วยข่าวกรองของ MI-6 ที่มีชื่อสั้น "M" ไปจนถึงเพลงจากภาพยนตร์ James Bond! ทำออกมาได้สะใจมาก!

นั่นคือสิ่งที่ฉันทำ:

(เพลงประกอบละคร 007 เล่น)


สวัสดี 007… คุณต้องแปลกใจมาก.. ทำไมฉันถึงเรียกคุณว่า 007 ?

ฉัน - "M" - หัวหน้าหน่วยข่าวกรองของสหราชอาณาจักร "MI-6" คุณคือตัวแทนของเราที่ส่งลึกเข้าไปในรัสเซีย

เรา "เข้ารหัส" ความทรงจำในชีวิตของคุณก่อนที่จะมารัสเซีย และ "ปลูกฝัง" ความทรงจำอื่นๆ ในตัวคุณ เพื่อที่คุณจะได้ไม่โดดเด่นในทางใดทางหนึ่ง ในเวลาที่เหมาะสม เราติดต่อตัวแทนและเปิดใช้งานพวกเขาด้วยคำรหัส

เวลาของคุณมาถึงแล้ว 007!

รหัสเปิดใช้งาน: "Leontiev"

ขอให้โชคดี!

การสร้างภารกิจวันเกิดเป็นงานแรก!

งานแรกบอกเลยว่าโดนลักพาตัว! เจ้าหน้าที่ 008 ถูกส่งตัวไปช่วยเขาด้วยรูปลักษณ์ของฉัน (ในบทบาทของฉัน J) และเขาต้องการใช้ทักษะสายลับทั้งหมดของเขาเพื่อตามหาฉัน

คนที่คุณรักถูกลักพาตัว เราเชื่อว่าสิ่งนี้เกิดจากการที่ตัวตนของคุณถูกเปิดเผย คุณกำลังใกล้จะล้มเหลว

เรารีบส่งตัวแทนของเรา 008 เพื่อไม่ให้เกิดความสงสัยรูปร่างหน้าตาของเธอจะเลียนแบบรูปลักษณ์ที่คุณรัก หลังจากการลักพาตัว เราได้ทำการค้นหาและพบรหัสและบันทึกย่อหลายฉบับ

เราไม่มีเวลาถอดรหัส เราคิดว่าคุณทำได้ดีกว่านี้ รหัสแรกอยู่ในกล่องช็อกโกแลตที่คุณกำลังรับประทานอยู่ 007 ค้นหาและพยายามถอดรหัสข้อความนี้ บางทีมันอาจจะช่วยในการค้นหาคนที่คุณรัก!

นี่คือกล่องช็อคโกแลตที่จะรอคนที่รักของฉัน ข้างในนั้นโน้ตที่มีการเข้ารหัสจะถูกซ่อนไว้

โน้ตประกอบด้วยตัวอักษรต่อไปนี้: A-N-S-P-L-L-E-I - ต้องถอดรหัสเพื่อไปยังระดับถัดไป การเข้ารหัสเป็นแอนนาแกรมที่มี double bottom! สิ่งที่ฉันร้ายกาจ :)!

คำที่ชัดเจนที่สุดที่สามารถเกิดขึ้นได้จากตัวอักษร (A-N-S-P-L-L-E-I) คือ ORANGE แต่ถ้าคุณดูดีขึ้นและคิดให้รอบคอบแล้วจากตัวอักษรเดียวกัน (A-N-S -P-L-L-E-I) คุณสามารถสร้างคำว่า SPANIEL :) จากนั้นคุณต้อง เขียนและป้อนเป็นคำตอบที่ถูกต้องเพื่อไปยังระดับถัดไป

การสร้างภารกิจวันเกิดเป็นภารกิจที่สอง!

ในงานนี้ 007 ของผมต้องบุกเข้าไปในเซฟของโซริน และส่งเจ้าหน้าที่ 009 (ทอม ครูซ จาก Mission Impossible) ไปช่วย เขาต้องช่วยกันเปิดตู้เซฟของโซรินด้วยการเก็บรหัส ส่วนหนึ่งของรหัสเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว ยังคงต้องค้นหาตัวเลขสามหลักที่หายไปและหาตำแหน่งที่ถูกต้อง

ดังนั้น 007 เราพบบางอย่างเกี่ยวกับการลักพาตัวคนที่คุณรัก นี่คือ Max Zorin ที่คุณรู้จักจาก Operation View to a Kill แต่เรายังไม่รู้ว่าทำไมเขาถึงลักพาตัวเธอไป .. สายลับของเรา 009 เข้ามาแล้ว สวิตเซอร์แลนด์ เขาถูกส่งไปที่นั่นเพื่อบุกเข้าไปในตู้นิรภัยส่วนตัวของโซริน และจัดการเรื่องของคุณ ทั้งหมดที่เรามีคือส่วนหนึ่งของรหัส 778-854-*** เราไม่รู้จักสามหลักสุดท้าย ผู้เชี่ยวชาญของเราพบรหัสนี้ระหว่างการค้นหาอพาร์ตเมนต์ของคุณทันทีหลังจากการลักพาตัว เราคิดว่าตัวเลขล่าสุดไม่มีใครสังเกตเห็นเมื่อตัวแทนของเราทำการค้นหา งานของคุณคือค้นหาตัวเลขเหล่านี้ โชคดีนะ 007!

ป.ล. ตัวแทนของเราที่ดำเนินการค้นหาบอกว่าที่เดียวที่พวกเขาไม่มีเวลาดูคือกองจานและถ้วยในครัว! บางทีนี่อาจช่วยคุณได้!

งานนี้มี "คำใบ้ที่ละเอียดอ่อน" เกี่ยวกับตำแหน่งที่จะค้นหาตัวเลขที่หายไป :) นี่คือวิธีที่ฉันซ่อนพวกเขา

ฉันจะซ่อนตัวเลขสามหลักจากรหัสในจานในครัว เมื่อพบแล้ว ตัวแทนของฉัน 007 จะต้องค้นหาชุดค่าผสมที่ถูกต้องและแทนที่ในตอนท้ายด้วยส่วนที่ทราบของรหัส 778-854-***

การเลือกชุดค่าผสมที่เหมาะสม เจ้าหน้าที่ 009 (ทอม ครูซ) จะให้วลีหากรวมกันผิด :)

การสร้างภารกิจวันเกิดเป็นภารกิจที่สาม!

การเข้ารหัสอื่นสำหรับสายลับของฉัน :) ฉันสอดแนมวิธีนี้ในภาพยนตร์อเมริกันเรื่องหนึ่งซึ่งข้อความถูกเข้ารหัสโดยใช้พระคัมภีร์ - หนังสือทั่วไปที่สุดในโลก ฉันตัดสินใจทำงานแบบเดียวกัน แทนที่จะใช้พระคัมภีร์ ฉันจะใช้นิตยสารเล่มโปรดเล่มหนึ่งแทน

สิ่งเดียวที่ฉันสามารถพูดได้คือในเอกสารที่เราพบซองจดหมายที่น่าสนใจ มันมีรหัสและรูปถ่าย งานของคุณ 007 คือการค้นหาว่าสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร!

ใช่ 007 แจ้งให้เราทราบโดยเร็วที่สุดหากมีสิ่งใดที่สามารถแยกส่วนได้! ทุกวินาทีมีค่า ลุยเลย 007!

ข้อความที่เข้ารหัส:

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

ข้อความถูกเข้ารหัสดังนี้:

C22-C1-B9; S22-S27-B20;

S22-S27-B21; S22-S28-B38;

C22-C1-B3; C22-C2-B9;

C22-C3-B10; C22-C3-B11;

กุญแจสำคัญในการถอดรหัสมีดังนี้: ตัวอย่างเช่น มาวิเคราะห์ C22-C1-B9

C22 เป็นตัวเลข จากหน้า.

C1 คือตัวเลข จากทรอย

B9 คือตัวเลข บี ukva ในบรรทัดนี้

ดังนั้น ตัวแทนของฉันจึงได้รับข้อความนี้ทีละตัวอักษร: ค้นหาในกาแฟ»

« ค้นหาในกาแฟ “ใช่ กาแฟบ้านเรามีแต่ในครัว เราไปที่นั่นและ” มองหาในกาแฟ »:) เนื่องจากกาแฟหมดในขณะที่รวบรวมภารกิจ โน้ตจะถูกซ่อนอยู่ในโกโก้ :)

ใช่นี่คือรหัสเพื่อไปยังงานถัดไป :)

การสร้างภารกิจวันเกิดเป็นงานที่สี่!

ภารกิจของเรากำลังใกล้จะสิ้นสุด ในระดับนี้ Zorin โทรหาตัวแทนของฉัน 007 และเสนอข้อตกลงที่ตรงไปตรงมา - ชีวิตของฉันเพื่อแลกกับรหัสจากการยิงขีปนาวุธของเกาหลีเหนือ J ฉันบอกใบ้ให้เขาว่าจะหามันได้ที่ไหน - ไม้กวาด ไนโตรเจน โน้ต เนปาล แตงโม ลิ้น - เขาต้องเดาว่าฉันหมายถึงที่ไหนและหารหัสที่ซ่อนอยู่ที่นั่น ซึ่งเขาจะแลกกับชีวิตของฉัน เขามีเวลา 24 ชั่วโมงสำหรับทุกสิ่ง! :)

กริ่ง...กริ่ง...

คุณมองโทรศัพท์แล้วพบว่ามีสายเรียกเข้าจากเบอร์ที่ไม่รู้จัก...

- สวัสดี?

- สวัสดี 007.. คุณจำฉันได้ไหม

- โซริน?

- ใช่ 007 อย่างที่คุณเห็น ฉันยังมีชีวิตอยู่และสบายดี และคุณรู้อยู่แล้วว่าคนที่คุณรักคือตัวประกันของฉัน

ฉันไม่ค่อยมีเวลา ดังนั้นฉันจะพูดตรงประเด็น คนรักของคุณขโมยและซ่อนรหัสเปิดใช้งานสำหรับขีปนาวุธนิวเคลียร์ของเกาหลีเหนือจากฉัน ฉันต้องการรหัสเหล่านี้! ฉันพร้อมที่จะทำข้อตกลงกับคุณ

คนรักของคุณไม่ต้องการบอกฉันว่ารหัสอยู่ที่ไหน กลัวชีวิตของเธอ ฉันยินดีที่จะแลกชีวิตของเธอเพื่อรหัสนี้ ฉันจะส่งโน้ตจากเธอ ที่เธอบอกใบ้ให้คุณไปหาเขาที่ไหน

หลังจากที่คุณพบรหัสแล้ว ฉันก็พร้อมสำหรับการซื้อขายที่ยุติธรรมแล้ว คุณมีเวลา 24 ชั่วโมง! เร็วเข้า...ถึงเวลาแล้ว...

บี๊บ...บี๊บ...บี๊บ...

จากหมายเลขที่ไม่รู้จัก คุณจะได้รับข้อความจากคนที่คุณรัก: Broom, Azot, Note, Nepal, Watermelon, Language

อย่างที่คุณเดาได้จากคำใบ้ ที่ซ่อนโน้ตคือห้องน้ำ กุญแจถูกซ่อนอยู่ในตัวอักษรตัวแรกของแต่ละคำ - Broom, Azot, Note, เนปาล, แตงโม, ภาษา

ฉันซ่อนโน้ตด้วยรหัสในถ้วยใส่แปรงสีฟัน :)

นี่คือโน้ตที่ฉันขอให้เขาให้รหัส Zorin ผิด:

เราให้รหัสผิดจากการเปิดตัวขีปนาวุธนิวเคลียร์ในเกาหลีเหนือถึง Zorin และไปที่ระดับถัดไป

การสร้างภารกิจวันเกิดเป็นงานที่ห้า!

ภารกิจสุดท้าย! ไปที่ด้านล่างของตัวแทน KGB :)

007… ฉันอยากจะขอให้คุณพูดคุยแบบเห็นหน้ากัน หาข้ออ้างเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ 008

เราได้รับข่าวกรองจากหน่วยข่าวกรองแล้ว เราได้รับแจ้งว่าเจ้าหน้าที่ 008 ที่อยู่กับคุณคือสายลับสองตา! เขาได้รับคัดเลือกจากตัวแทน KGB และทำงานให้กับรัสเซีย ระวัง 007 เจ้าหน้าที่ 008 เจ้าเล่ห์และอันตรายมาก!

ขออภัย เราไม่พบรายการโปรดของคุณ! ตามข่าวกรองของเรา หลังจากที่เธอถูกปล่อยจากมือของโซริน เธอถูกเจ้าหน้าที่ KGB สกัดกั้นก่อนเรา!

เรากำลังคิดที่จะแลกเปลี่ยน 008 ให้เป็นรายการโปรดของคุณหากชาวรัสเซียเห็นด้วย แต่เราไม่มีทางเลือกมากนัก! นี่เป็นโอกาสเดียวของเรา งานของคุณคือการกักขังและค้นหาตัวแทน 008 แต่อย่างใด!

คุณต้องค้นหารหัส ตัวแทน KGB แต่ละคนมีรหัสดังกล่าวและพกติดตัวไปด้วยเสมอ โดยปกติแล้วจะซ่อนอยู่ในเสื้อผ้าหรือทำเป็นรอยสักบนร่างกาย คุณสามารถค้นหาเสื้อผ้าก่อน คุณต้องค้นหารหัสนี้ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามและแจ้งให้เราทราบ!

ไปข้างหน้า 007 เราไว้ใจคุณ

อ้า! เราต้องหารหัสตัวแทน KGB! ฉันจะซ่อนโน้ตตัวแรกด้วยหมายเลขตัวแทน KGB ในแจ็คเก็ตของฉัน (ตัวเลขจะเป็นเท็จ) ฉันจะซ่อนรหัสที่สองไว้ในที่ของฉันเพื่อให้เด็กชายวันเกิดต้องค้นหาฉัน J. โดยวิธีการที่ รหัสจะเป็น: “ สุขสันต์วันเกิดที่รัก ". เมื่อพบและป้อนรหัสที่ต้องการ ถือว่าภารกิจเสร็จสิ้น ตอนนี้ยังคงเป็นเพียงการบอกว่าไม่มีใครลักพาตัวฉัน แต่เล่น KGB ลักพาตัวของฉันเพื่อหลอกลวง ZORIN J หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจตัวแทนของฉันจะสามารถใช้ข้อความต่อไปนี้:

ที่รักและที่รักของฉันฉันขอแสดงความยินดีกับคุณในวันเกิดของคุณ!

คุณทำงานเหล่านี้เสร็จแล้วและสมควรได้รับของขวัญหลัก!

ของขวัญของคุณซ่อนอยู่ในตู้เสื้อผ้าใหม่ของเรา บนชั้นวางสุดท้าย :)

เหมียว...

ผล

อย่างที่คุณเห็น การให้ของขวัญง่ายๆ กลายเป็นการผจญภัยทั้งหมดด้วยโครงเรื่อง ตัวละคร และตอนจบที่ดี และทั้งหมดนี้อยู่ในที่ของเรา ฉันตั้งตารอ X-day จริงๆ เพื่อทำภารกิจของฉัน :) อย่างไรก็ตาม ภารกิจของฉันมีอยู่ในเว็บไซต์ DrQuest.rf เป็นเทมเพลต คุณสามารถคัดลอกและใช้สำหรับวันหยุดของคุณ ทำการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคลและ การปรับปรุงที่นั่น

บทความถัดไปฉันจะเขียนว่าภารกิจดำเนินไปอย่างไร! :)

การสร้างภารกิจสำหรับภารกิจวันเกิดบน DrQuest.rf ง่ายแค่ไหน?

ฉันยังต้องการพูดเล็กน้อยเกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันในการสร้างงานสำหรับภารกิจที่มีโครงเรื่องและตัวละคร เริ่มต้นด้วย ฉันคิดประเภทของงาน (ถอดรหัส ค้นหา รับ) สำหรับแต่ละขั้นตอน สิ่งที่ฉันคาดเดาได้อย่างแม่นยำ และฉันจะเข้ารหัสหรือซ่อนมันได้อย่างไร หลังจากนั้น สำหรับแต่ละงาน ฉันคิด "โครงเรื่อง" และตัวละครที่มีส่วนร่วมในงานนี้

แผนผังสามารถวาดได้ดังนี้:

วงกลมสีส้มวงแรกคืออินโทร ไม่มีงานอะไรอยู่ในนั้น (จึงไม่มีวงกลมสีน้ำเงินอยู่ในนั้น)

ถัดมาคืองาน (วงกลมสีน้ำเงิน) ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกันและเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ คุณสามารถสร้างงานใด ๆ และไม่เชื่อมโยงเข้าด้วยกันในทางใดทางหนึ่ง การเชื่อมต่อระหว่างระดับดำเนินการพล็อต (วงกลมสีส้ม) โครงเรื่องเขียนขึ้นโดยคำนึงถึงความหมายของงาน แต่เกิดขึ้นและเชื่อมโยง โครงเรื่องและภารกิจง่ายกว่า งานตัวเองระหว่างกัน

นอกจากนี้ ในแต่ละด่าน คุณสามารถเพิ่มฮีโร่ที่สามารถมอบภารกิจให้กับผู้เล่นได้ เช่นเดียวกับการตรวจสอบคำตอบที่ถูกต้องและตอบสนองต่อคำตอบที่ถูกหรือผิด โดยทั่วไปแล้วความเป็นไปได้ของทะเล

คุณรู้สึกว่าขาดการสื่อสารสดและอารมณ์ที่แท้จริงหรือไม่? แม่และพ่อถามตัวเองมากขึ้นทุกวัน: จะพัฒนาตรรกะในเด็กได้อย่างไร? สิ่งที่น่าสนใจและวิธีฉีกครอบครัวออกจากโทรศัพท์? ความบันเทิงประเภทใดที่สามารถให้การพัฒนาการคิดเชิงตรรกะในรูปแบบที่น่าสนใจได้?

และจากนั้นมันก็เกิดขึ้นกับหลาย ๆ คนที่จะจัดระเบียบภารกิจที่บ้าน! เควสคืออะไร?

ภารกิจคือชุดของงานและปริศนาที่น่าสนใจซึ่งนำไปสู่เป้าหมายบางอย่าง เช่น การค้นพบสมบัติ เควสคือ "ขนมสำหรับจิตใจ" เกมที่พัฒนาตรรกะ ในเวลาเดียวกัน หากเราเสนอปริศนาให้เด็กๆ ทำภารกิจที่บ้านหรือยกตัวอย่างเช่น ในประเทศ เราก็จะได้การผจญภัยที่แท้จริง ลงโทรศัพท์! การสืบเสาะในความเป็นจริงนั้นทันสมัย ​​สนุกสนาน และแปลกตามาก หากคุณไม่ทราบวิธีการทำภารกิจแสดงว่าคุณมาถึงที่อยู่แล้ว ด้านล่างนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการพัฒนาตรรกะและการคิด และในขณะเดียวกันก็มีช่วงเวลาที่ดี!

ดังนั้นตอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการทำภารกิจสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ที่บ้าน

  1. เราเลือกของขวัญ

ก่อนที่คุณจะทำภารกิจ คุณต้องเตรียม "สมบัติ" นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ผู้ค้นหาจะพบเมื่อสิ้นสุดภารกิจ หยิบสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น ช็อกโกแลตแท่งที่คุณชื่นชอบ Kinder เครื่องพิมพ์ดีดใหม่ หรือชุดปากกาสักหลาด หากนี่คือการแสวงหาเด็กที่บ้าน ของขวัญอาจเป็นใบรับรองโฮมเมดที่ให้สิทธิ์พิเศษแก่เด็กในสิ่งที่น่าสนใจ เช่น "ใบรับรองการเดินทางไป Igroland" หรือ "ใบรับรองการเยี่ยมชม McDonald's" ของขวัญสำหรับผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่อาจเป็นช็อกโกแลตแท่งสัญลักษณ์หรือเบียร์อร่อยๆ สักขวดก็ได้ อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ และถ้าตัวอย่างนี้เป็นภารกิจในวันเกิดของคนที่คุณรักแล้วในตอนจบเขาจะพบคุณในชุดที่เหมาะสมกับโอกาส :)

  1. กำหนดขนาดของภารกิจ

มีตัวเลือกมากมายสำหรับการทำภารกิจ ตัวเลือก "ไมโคร" อยู่ในระดับของหนึ่งห้อง คลาสสิกคืออพาร์ตเมนต์หรือบ้านทั้งหลัง หากคุณอาศัยอยู่ในบ้านส่วนตัว คุณสามารถเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบทั้งในบ้านและนอกบ้าน หากอยู่ในอาคารหลายชั้น ลานภายในและสนามหญ้าใกล้เคียงหลายๆ แห่งก็จะเข้ากับสถานการณ์ได้อย่างลงตัว ดังนั้น คุณต้องตัดสินใจว่าผู้เล่นของคุณจะออกจากบ้านหรือไม่ และพวกเขาจะย้ายออกห่างจากมันแค่ไหน

  1. ลองมากับสถานการณ์

ขั้นแรก หาที่สำหรับแคช แคชจะมีเบาะแสกระดาษ ตัวเลือกที่นั่ง:

  • ในกระเป๋าเสื้อโค้ตที่แขวนอยู่ในตู้เสื้อผ้า
  • ในการบูต;
  • ในถุงมือบนหิ้ง;
  • ในชามน้ำตาลเปล่าในตู้ข้าง
  • ในอู่ข้าวอู่น้ำ;
  • ในหมากรุกเก่าหรือแบ็คแกมมอน
  • ในหนังสือ;
  • ใต้พรม;
  • ในกระเป๋าเครื่องสำอาง
  • ในกรงหนูแฮมสเตอร์;
  • ที่ทางเข้า;
  • ในกล่องจดหมาย
  • ในพุ่มไม้ใกล้บ้าน
  • ในเตียงดอกไม้

พยายามค้นหาแคชที่ผู้เล่นจะไม่พบเบาะแสโดยบังเอิญ เพื่อไม่ให้สถานการณ์ของคุณถูกละเมิด

เขียนสถานที่เหล่านี้ตามลำดับ สถานที่สุดท้ายจะเป็นที่ที่ "สมบัติ" ซ่อนอยู่

แคชของสมบัติควรจะน่าเชื่อถือที่สุด! ไม่ว่าคุณจะรู้แน่นอนว่าผู้เล่นจะไม่ดูที่นั่นล่วงหน้าหรือในระหว่างเกมไม่มีของขวัญและคุณวางไว้ในงานสุดท้าย

สำหรับภารกิจที่บ้าน 10-15 เบาะแสก็เพียงพอแล้ว

เมื่อจัดภารกิจที่บ้าน ให้เลือกฉากตามโอกาส คุณสามารถทำการค้นหาหัวข้อเฉพาะหรือเพียงแค่ชุดของปริศนา

ตัวเลือกสำหรับภารกิจตามธีมมีอะไรบ้าง:

  • ภารกิจวันเกิดเฉพาะเรื่องสามารถอุทิศให้กับคนเกิดแล้วปริศนาทั้งหมดจะเกี่ยวกับเขา
  • Quest for Valentine's Day หรือ Anniversary ขึ้นอยู่กับวันที่และเหตุการณ์ร่วมกัน
  • ภารกิจปีใหม่สามารถทำได้ในหัวข้อของความปรารถนาคำทำนายและของขวัญ
  • ภารกิจวันหยุดสุดสัปดาห์ เมื่อคุณต้องการแค่การผจญภัยในครอบครัว ก็สามารถทำได้ในธีมโจรสลัด ในรูปแบบนักสืบ ในรูปแบบของการ์ตูนเรื่องโปรดของลูกคุณ
  1. เราทำงานและคำใบ้

นำกระดาษแข็งสีหลายแผ่นมาตัดเป็นสี่เหลี่ยมด้านละ 10x7 ซม. ระบุคำใบ้ แม้ว่าจะพบคำแนะนำก่อนหน้านี้ แต่ก็จะไม่ทำให้สคริปต์เสียหาย

สิ่งที่จะเขียนเกี่ยวกับเคล็ดลับ?

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดคือการวาดและเขียนปริศนาง่ายๆ เกี่ยวกับแคชด้วยมือ ซึ่งเบาะแสถูกซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่น:

ความสนใจ! เราพัฒนาตรรกะและการคิดด้วยความช่วยเหลือจากการค้นหาที่บ้าน!

ง่าย - เสนอผู้เล่นไม่ใช่คำใบ้โดยตรง แต่เป็นการบอกเล่าใหม่ ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือแผนที่!

วิธีทำการ์ดเควส:

  1. เขียนหรือวาดสัญลักษณ์บนกระดาษโน้ต เช่น ภูเขาสีน้ำเงิน ทะเลสาบน้ำแข็ง ถ้ำมืด เป็นต้น
  2. ติดใบไม้บนของตกแต่งภายใน - โซฟา ตู้เสื้อผ้า แจกัน ...
  3. วาดแผนที่คล้ายกับอพาร์ตเมนต์ของคุณ แต่จะมีภูเขาแทนโซฟา ตัวอย่างเช่น ทะเลสาบ และแทนที่ตู้เสื้อผ้า - ภูเขา ทำเครื่องหมายตำแหน่งของแคชบนแผนที่

ปริศนาพร้อม!

ผู้ปกครองหลายคนมีความกังวลเกี่ยวกับวิธีพัฒนาตรรกะและจินตนาการในเด็กวัยประถม การค้นหาเด็กนักเรียนอาจมีงานที่เด็กทำอย่างไม่เต็มใจในชีวิตประจำวัน แต่ในรูปแบบของเกมเขาจะภักดีต่อตัวเลขและกฎเกณฑ์ที่น่ารำคาญมากขึ้น

เควสของขวัญ- วิธีมอบของขวัญในรูปแบบดั้งเดิมและสนุกสนาน เปลี่ยนของขวัญเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น ทำไมชื่อดังกล่าว? โดยทั่วไปแล้ว เควสต์คือเกมประเภทหนึ่งที่มีเลขศูนย์และปริศนาต่างๆ ที่นำไปสู่รางวัลหลักตลอดห่วงโซ่

แนวคิดหลัก:แทนที่จะเป็นของขวัญที่ซ่อนอยู่ในที่เปลี่ยว จะมีการมอบข้อความ-ปริศนา-บ่งชี้ให้กับบุคคลที่มีคำใบ้ที่จะมองหาบันทึกย่อถัดไป ปริศนาหลังจากเดา และบุคคลนั้นพบความประหลาดใจ สามารถดูแนวคิดในการทำเควสภายในอาคารได้

สคริปต์พร้อมสำหรับการสืบเสาะ ข้อมูลรายละเอียดสามารถดูได้โดยคลิกที่ภาพที่สนใจ

เควสหม้อแปลง - ชุดดั้งเดิมสำเร็จรูป (แนวคิดและการใช้งานนั้นเป็นของไซต์ไซต์เท่านั้น) ประกอบด้วยชุดของงานที่คุณสามารถเอาชนะการนำเสนอของขวัญให้กับคนที่คุณรักญาติหรือ เพื่อน.

งานทั้งหมดพร้อมอย่างสมบูรณ์ - คุณเพียงแค่ต้องเลือกงานที่เหมาะสมที่สุดด้วยคำหลัก พิมพ์ออกมาและจัดเรียงก่อนเริ่มเกมตามการค้นหาที่รอบคอบ

เกี่ยวกับชุด

  • สถานที่สากลที่หลากหลายในอพาร์ตเมนต์หรือกระท่อมที่คุณสามารถซ่อนปริศนาและความประหลาดใจได้
  • ไม่มีห่วงโซ่การค้นหาที่กำหนด คุณสามารถจัดวางงานในลำดับใดก็ได้และสร้างขั้นตอนจำนวนเท่าใดก็ได้ (สูงสุด 15 ขั้นตอน)
  • มัลติฟังก์ชั่น เหมาะสำหรับวันหยุดใดๆ:ชุดนี้มีประโยชน์กับคุณมากกว่าหนึ่งครั้ง: ด้วยความช่วยเหลือของมัน คุณสามารถจัดระเบียบภารกิจและเอาชนะการนำเสนอของขวัญสำหรับวันหยุดที่หลากหลาย และทำเซอร์ไพรส์ได้
  • น่าขบขัน:การมอบหมายงานมีความน่าสนใจ สนุกสนาน และหลากหลาย เกมเหล่านี้อิงจากเกมคำศัพท์ (รวมถึงคำแอนนาแกรมที่มีการจัดเรียงตัวอักษร ปริศนา หน่วยวลีที่เข้ารหัสด้วยรูปภาพ) ปริศนาไม่ได้ซับซ้อนมากนัก แต่ก็ไม่ถึงกับเป็นแบบดั้งเดิมด้วย ปริศนาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเฉลียวฉลาดและความเฉลียวฉลาดมากกว่าความรู้เฉพาะใดๆ มีงานมากมาย ดังนั้นคุณจะสามารถสร้างห่วงโซ่การค้นหาตามรสนิยมของคุณได้อย่างแน่นอน!
  • ชุดอุปกรณ์นี้เหมาะสำหรับการพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ขาวดำ
  • อายุที่แนะนำของผู้เล่นคือผู้ใหญ่และวัยรุ่นตั้งแต่อายุ 14 ปี

ออกแบบชุด

นี่คือลักษณะของงานส่วนหนึ่งของชุดที่เสนอ:

คำอธิบายของงาน

(ในวงเล็บคือจุดสำคัญที่คุณสามารถซ่อนเบาะแสและเซอร์ไพรส์ได้)

  1. คำแนะนำ 'TV Show Changers' (โทรทัศน์).งานที่น่าสนใจและสนุกสนานที่แฟน ๆ ของเกม "shifters" จะชอบเป็นพิเศษ ตัวอย่างจากคำใบ้: คอเคเซียน chebureks (เกี๊ยวอูราล).
  2. บทกลอนของภาพยนตร์(หนังสือพิมพ์).หากต้องการทราบว่าจะไปที่ไหนต่อ คุณต้องจำวลีจากภาพยนตร์โซเวียตที่มีชื่อเสียง
  3. คำแนะนำ "เรื่องไร้สาระทางวิทยาศาสตร์หลอก"(โคมไฟ).งานที่สนุกสนานมากสำหรับอารมณ์ขันและ ความคิดสร้างสรรค์. งานนี้มีสุภาษิตและคำพูดที่รู้จักกันดีซึ่งคำทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยคำจำกัดความทางวิทยาศาสตร์ (หรือเกือบจะเป็นวิทยาศาสตร์) เป็นผลให้เรื่องไร้สาระทางวิทยาศาสตร์เทียมบางอย่างได้เปิดออก ตัวอย่างจากคำใบ้: ผู้ที่กินเอทิลแอลกอฮอล์ในปริมาณที่มากเกินไปมีแนวโน้มที่จะมีความคิดที่ไม่เพียงพอเกี่ยวกับระดับความลึกของแหล่งน้ำขนาดใหญ่บางประเภท (คำตอบ - ทะเลขี้เมาอยู่ลึกถึงเข่า)
  4. เคล็ดลับ "โฆษณาเยี่ยม"(คอมพิวเตอร์).งานสนุกที่ดีสำหรับความเฉลียวฉลาด คุณต้องเดาว่าตัวละครในเทพนิยายที่มีชื่อเสียงตัวใดเป็นผู้เขียนโฆษณาการ์ตูน ตัวอย่างจากคำใบ้: ฉันให้บริการแสดงไฟและดอกไม้ไฟ ลูกจ้างไร้เทียมทาน! เมื่อเชิญฉัน คุณจะซาบซึ้งกับคำพูดที่ว่า “หนึ่งหัวก็ดี แต่หลายหัวดีกว่า!” (คำตอบ - งู Gorynych)
  5. คำแนะนำ "สุภาษิตในสี่เหลี่ยม"(โซฟา).งานที่ยากสำหรับความเร็วในการคิด: คุณต้องตัด 9 สี่เหลี่ยมด้วยตัวอักษรและใส่ลงในสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่เพื่อให้คุณสามารถอ่านสุภาษิต
  6. คำแนะนำ "ในโลกของสัตว์"(กระจกเงา).งานที่สนุกสำหรับความเฉลียวฉลาด: คุณต้องเดาว่าตัวแทนของสัตว์โลกคนใดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคำพูดที่เป็นคำขวัญ ตัวอย่างจากคำใบ้: "เสือดาวเปลี่ยนจุดของเขา!" (อูฐ).
  7. คำแนะนำ "ความสัมพันธ์ในครอบครัว" (จาน).จำเป็นต้องฟื้นฟูคำที่สับสนซึ่งแสดงถึงชื่อของความสัมพันธ์ในครอบครัวต่างๆ
  8. "ข้อความเข้ารหัส" คำใบ้ (ตู้).วลีที่เข้ารหัสมีให้เลือก 4 แบบ
  9. คำแนะนำ "การเต้นรำ" (ตู้เย็น).แบบทดสอบการเต้นรำที่น่าสนใจ
  10. เบาะแสแอนนาแกรมที่กินได้ (ม่าน). งานที่สนุกสนานกับแอนนาแกรม ตัวอย่างจากคำใบ้: เช่า + ชื่อเล่น = น้ำทิพย์
  11. คำแนะนำ "สำนวนที่เข้ารหัส"(เก้าอี้).งานที่ดีสำหรับการคิดเชิงจินตนาการ
  12. คำแนะนำ "ปริศนากับเคล็ดลับ" (หมอน).ปริศนาตลก.
  13. คำแนะนำ "จดหมายทั่วไป" (ถ้วย).หน้าที่ของความเฉลียวฉลาด
  14. คำแนะนำ "คำพูดที่เข้ารหัส" (ถุง).ตัวเลขหากิน คุณต้องหาวิธีอ่านคำพูดที่มีชื่อเสียง
  15. คำแนะนำ "ตารางการคูณ" (ลิ้นชักในครัว)โจทย์ตรรกะที่น่าสนใจ

โปรดทราบ: เบาะแส 1-9 จะทำบนกระดาษ A4; และเบาะแส 10-15 อยู่ในครึ่งแผ่น

  • คำแนะนำในการเตรียมและดำเนินการภารกิจ + ป้ายสำหรับรวบรวมห่วงโซ่การค้นหา + สถานการณ์โดยประมาณสำหรับการทำภารกิจในอพาร์ตเมนต์
  • งานและคำตอบ (แต่ละงานจะมีคำตอบตามมาทันที และเพื่อความสะดวกและชัดเจน คำตอบทั้งหมดจะถูกจัดรูปแบบในลักษณะเดียวกับงานเอง)

ความสนใจ! ชุดนี้มีให้ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ - คุณจะต้องพิมพ์ทุกสิ่งที่คุณต้องการบนเครื่องพิมพ์ด้วยตัวเอง (รูปแบบแผ่นเมื่อพิมพ์ A4)

รูปแบบชุด: การบ้านและคำตอบ - 27 หน้า, คำแนะนำ - 3 หน้า (ไฟล์ PDF)

หลังจากคลิกที่ปุ่ม คุณจะถูกโอนไปยังตะกร้า Robo.market

ชำระเงินผ่านระบบการชำระเงิน โรโบ แคชเชียร์ผ่านโปรโตคอลที่ปลอดภัย คุณสามารถเลือกวิธีการชำระเงินที่สะดวก

ภายในหนึ่งชั่วโมงหลังจากชำระเงินสำเร็จ จดหมาย 2 ฉบับจาก Robo.market จะส่งไปยังอีเมลที่คุณระบุ: จดหมายฉบับหนึ่งมีใบเสร็จรับเงินยืนยันการชำระเงิน อีกฉบับหนึ่งเป็นจดหมาย กับธีม“ สั่งซื้อบน Robo.market #N สำหรับจำนวน N rubles จ่าย. ยินดีด้วยที่ซื้อสำเร็จ!" — มันมีลิงค์สำหรับดาวน์โหลดเนื้อหา

โปรดป้อนที่อยู่อีเมลของคุณโดยไม่มีข้อผิดพลาด!